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Esiur/Engine/AsyncBag.cs
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64
Esiur/Engine/AsyncBag.cs
Normal file
@ -0,0 +1,64 @@
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||||
using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
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||||
namespace Esiur.Engine
|
||||
{
|
||||
public class AsyncBag<T>:AsyncReply
|
||||
{
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||||
//List<AsyncReply> replies = new List<AsyncReply>();
|
||||
//List<T> results = new List<T>();
|
||||
Dictionary<AsyncReply, T> results = new Dictionary<AsyncReply, T>();
|
||||
int count = 0;
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||||
bool sealedBag = false;
|
||||
|
||||
public void Then(Action<T[]> callback)
|
||||
{
|
||||
base.Then(new Action<object>(o => callback((T[])o)));
|
||||
}
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||||
|
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/*
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public void Trigger(T[] result)
|
||||
{
|
||||
Trigger((object)result);
|
||||
}
|
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*/
|
||||
|
||||
public void Seal()
|
||||
{
|
||||
sealedBag = true;
|
||||
|
||||
if (results.Count == 0)
|
||||
Trigger(new T[0]);
|
||||
|
||||
for(var i = 0; i < results.Count; i++)
|
||||
//foreach(var reply in results.Keys)
|
||||
results.Keys.ElementAt(i).Then((r) => {
|
||||
results[results.Keys.ElementAt(i)] = (T)r;
|
||||
count++;
|
||||
if (count == results.Count)
|
||||
Trigger(results.Values.ToArray());
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Add(AsyncReply reply)
|
||||
{
|
||||
if (!sealedBag)
|
||||
results.Add(reply, default(T));
|
||||
}
|
||||
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||||
public AsyncBag()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
public AsyncBag(T[] result)
|
||||
{
|
||||
this.result = result;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
}
|
57
Esiur/Engine/AsyncQueue.cs
Normal file
57
Esiur/Engine/AsyncQueue.cs
Normal file
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
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||||
namespace Esiur.Engine
|
||||
{
|
||||
public class AsyncQueue<T> : AsyncReply
|
||||
{
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List<AsyncReply<T>> list = new List<AsyncReply<T>>();
|
||||
//Action<T> callback;
|
||||
object queueLock = new object();
|
||||
|
||||
public void Then(Action<T> callback)
|
||||
{
|
||||
base.Then(new Action<object>(o => callback((T)o)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Add(AsyncReply<T> reply)
|
||||
{
|
||||
lock (queueLock)
|
||||
list.Add(reply);
|
||||
|
||||
resultReady = false;
|
||||
reply.Then(processQueue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Remove(AsyncReply<T> reply)
|
||||
{
|
||||
lock (queueLock)
|
||||
list.Remove(reply);
|
||||
processQueue(default(T));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void processQueue(T o)
|
||||
{
|
||||
lock (queueLock)
|
||||
for (var i = 0; i < list.Count; i++)
|
||||
if (list[i].Ready)
|
||||
{
|
||||
Trigger(list[i].Result);
|
||||
list.RemoveAt(i);
|
||||
i--;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
break;
|
||||
|
||||
resultReady = (list.Count == 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AsyncQueue()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
75
Esiur/Engine/AsyncReply.cs
Normal file
75
Esiur/Engine/AsyncReply.cs
Normal file
@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Esiur.Engine
|
||||
{
|
||||
public class AsyncReply
|
||||
{
|
||||
protected List<Action<object>> callbacks = new List<Action<object>>();
|
||||
protected object result;
|
||||
object callbacksLock = new object();
|
||||
|
||||
//bool fired = false;
|
||||
protected bool resultReady = false;
|
||||
|
||||
public bool Ready
|
||||
{
|
||||
get { return resultReady; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public object Result
|
||||
{
|
||||
get { return result; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Then(Action<object> callback)
|
||||
{
|
||||
callbacks.Add(callback);
|
||||
|
||||
if (resultReady)
|
||||
callback(result);
|
||||
// Trigger(this.result);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Trigger(object result)
|
||||
{
|
||||
//if (!fired)
|
||||
//{
|
||||
this.result = result;
|
||||
resultReady = true;
|
||||
|
||||
lock (callbacksLock)
|
||||
{
|
||||
foreach (var cb in callbacks)
|
||||
cb(result);
|
||||
//callbacks.Clear();
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
if (callback == null)
|
||||
{
|
||||
fireAtChance = true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
callback(result);
|
||||
fired = true;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AsyncReply()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AsyncReply(object result)
|
||||
{
|
||||
resultReady = true;
|
||||
this.result = result;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
36
Esiur/Engine/AsyncReplyGeneric.cs
Normal file
36
Esiur/Engine/AsyncReplyGeneric.cs
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using Esiur.Resource;
|
||||
|
||||
namespace Esiur.Engine
|
||||
{
|
||||
public class AsyncReply<T>: AsyncReply
|
||||
{
|
||||
public void Then(Action<T> callback)
|
||||
{
|
||||
base.Then(new Action<object>(o => callback((T)o)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Trigger(T result)
|
||||
{
|
||||
Trigger((object)result);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AsyncReply()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AsyncReply(T result)
|
||||
: base(result)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
16
Esiur/Engine/IDestructible.cs
Normal file
16
Esiur/Engine/IDestructible.cs
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Esiur.Engine
|
||||
{
|
||||
public delegate void DestroyedEvent(object sender);
|
||||
|
||||
public interface IDestructible
|
||||
{
|
||||
event DestroyedEvent OnDestroy;
|
||||
void Destroy();
|
||||
}
|
||||
}
|
15
Esiur/Engine/LogType.cs
Normal file
15
Esiur/Engine/LogType.cs
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Esiur.Engine
|
||||
{
|
||||
public enum LogType
|
||||
{
|
||||
Debug,
|
||||
Warning,
|
||||
Error,
|
||||
}
|
||||
}
|
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