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	.Net 6 Upgrade
This commit is contained in:
		| @@ -33,172 +33,170 @@ using Esiur.Misc; | ||||
| using Esiur.Resource; | ||||
| using Esiur.Core; | ||||
|  | ||||
| namespace Esiur.Net.UDP | ||||
| namespace Esiur.Net.UDP; | ||||
|  | ||||
| /* public class IIPConnection | ||||
| { | ||||
|     public EndPoint SenderPoint; | ||||
|     public  | ||||
| }*/ | ||||
| public class UDPServer : IResource | ||||
| { | ||||
|     Thread receiver; | ||||
|     UdpClient udp; | ||||
|     UDPFilter[] filters = new UDPFilter[0]; | ||||
|  | ||||
|     /* public class IIPConnection | ||||
|     public event DestroyedEvent OnDestroy; | ||||
|  | ||||
|     public Instance Instance | ||||
|     { | ||||
|         public EndPoint SenderPoint; | ||||
|         public  | ||||
|     }*/ | ||||
|     public class UDPServer : IResource | ||||
|         get; | ||||
|         set; | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     [Attribute] | ||||
|     string IP | ||||
|     { | ||||
|         Thread receiver; | ||||
|         UdpClient udp; | ||||
|         UDPFilter[] filters = new UDPFilter[0]; | ||||
|         get; | ||||
|         set; | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|         public event DestroyedEvent OnDestroy; | ||||
|     [Attribute] | ||||
|     ushort Port | ||||
|     { | ||||
|         get; | ||||
|         set; | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|         public Instance Instance | ||||
|     private void Receiving() | ||||
|     { | ||||
|         IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|         while (true) | ||||
|         { | ||||
|             get; | ||||
|             set; | ||||
|         } | ||||
|             byte[] b = udp.Receive(ref ep); | ||||
|  | ||||
|         [Attribute] | ||||
|         string IP | ||||
|         { | ||||
|             get; | ||||
|             set; | ||||
|         } | ||||
|  | ||||
|         [Attribute] | ||||
|         ushort Port | ||||
|         { | ||||
|             get; | ||||
|             set; | ||||
|         } | ||||
|  | ||||
|          private void Receiving() | ||||
|         { | ||||
|             IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|             while (true) | ||||
|             foreach (var child in filters) | ||||
|             { | ||||
|                 byte[] b = udp.Receive(ref ep); | ||||
|                 var f = child as UDPFilter; | ||||
|  | ||||
|                 foreach (var child in filters) | ||||
|                 try | ||||
|                 { | ||||
|                     var f = child as UDPFilter; | ||||
|  | ||||
|                     try | ||||
|                     if (f.Execute(b, ep)) | ||||
|                     { | ||||
|                         if (f.Execute(b, ep)) | ||||
|                         { | ||||
|                             break; | ||||
|                         } | ||||
|                     } | ||||
|                     catch (Exception ex) | ||||
|                     { | ||||
|                         Global.Log("UDPServer", LogType.Error, ex.ToString()); | ||||
|                         //Console.WriteLine(ex.ToString()); | ||||
|                         break; | ||||
|                     } | ||||
|                 } | ||||
|                 catch (Exception ex) | ||||
|                 { | ||||
|                     Global.Log("UDPServer", LogType.Error, ex.ToString()); | ||||
|                     //Console.WriteLine(ex.ToString()); | ||||
|                 } | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|         public bool Send(byte[] Data, int Count, IPEndPoint EP) | ||||
|     public bool Send(byte[] Data, int Count, IPEndPoint EP) | ||||
|     { | ||||
|         try | ||||
|         { | ||||
|             try | ||||
|             { | ||||
|                 udp.Send(Data, Count, EP); | ||||
|                 return true; | ||||
|             } | ||||
|             catch | ||||
|             { | ||||
|                 return false; | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
|         public bool Send(byte[] Data, IPEndPoint EP) | ||||
|         { | ||||
|             try | ||||
|             { | ||||
|                 udp.Send(Data, Data.Length, EP); | ||||
|                 return true; | ||||
|             } | ||||
|             catch | ||||
|             { | ||||
|                 return false; | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
|         public bool Send(byte[] Data, int Count, string Host, int Port) | ||||
|         { | ||||
|             try | ||||
|             { | ||||
|                 udp.Send(Data, Count, Host, Port); | ||||
|                 return true; | ||||
|             } | ||||
|             catch | ||||
|             { | ||||
|                 return false; | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
|         public bool Send(byte[] Data, string Host, int Port) | ||||
|         { | ||||
|             try | ||||
|             { | ||||
|                 udp.Send(Data, Data.Length, Host, Port); | ||||
|                 return true; | ||||
|             } | ||||
|             catch | ||||
|             { | ||||
|                 return false; | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
|         public bool Send(string Data, IPEndPoint EP) | ||||
|         { | ||||
|             try | ||||
|             { | ||||
|                 udp.Send(Encoding.Default.GetBytes(Data), Data.Length, EP); | ||||
|                 return true; | ||||
|             } | ||||
|             catch | ||||
|             { | ||||
|                 return false; | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
|         public bool Send(string Data, string Host, int Port) | ||||
|         { | ||||
|             try | ||||
|             { | ||||
|                 udp.Send(Encoding.Default.GetBytes(Data), Data.Length, Host, Port); | ||||
|                 return true; | ||||
|             } | ||||
|             catch | ||||
|             { | ||||
|                 return false; | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
|  | ||||
|         public void Destroy() | ||||
|         { | ||||
|             udp.Close(); | ||||
|             OnDestroy?.Invoke(this); | ||||
|         } | ||||
|  | ||||
|         async AsyncReply<bool> IResource.Trigger(ResourceTrigger trigger) | ||||
|         { | ||||
|             if (trigger == ResourceTrigger.Initialize) | ||||
|             { | ||||
|                 var address = IP == null ? IPAddress.Any : IPAddress.Parse(IP); | ||||
|  | ||||
|                 udp = new UdpClient(new IPEndPoint(address, Port)); | ||||
|  | ||||
|                 receiver = new Thread(Receiving); | ||||
|                 receiver.Start(); | ||||
|             } | ||||
|             else if (trigger == ResourceTrigger.Terminate) | ||||
|             { | ||||
|                 if (receiver != null) | ||||
|                     receiver.Abort(); | ||||
|             } | ||||
|             else if (trigger == ResourceTrigger.SystemInitialized) | ||||
|             { | ||||
|                 filters = await Instance.Children<UDPFilter>(); | ||||
|             } | ||||
|  | ||||
|             udp.Send(Data, Count, EP); | ||||
|             return true; | ||||
|         } | ||||
|         catch | ||||
|         { | ||||
|             return false; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|     public bool Send(byte[] Data, IPEndPoint EP) | ||||
|     { | ||||
|         try | ||||
|         { | ||||
|             udp.Send(Data, Data.Length, EP); | ||||
|             return true; | ||||
|         } | ||||
|         catch | ||||
|         { | ||||
|             return false; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|     public bool Send(byte[] Data, int Count, string Host, int Port) | ||||
|     { | ||||
|         try | ||||
|         { | ||||
|             udp.Send(Data, Count, Host, Port); | ||||
|             return true; | ||||
|         } | ||||
|         catch | ||||
|         { | ||||
|             return false; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|     public bool Send(byte[] Data, string Host, int Port) | ||||
|     { | ||||
|         try | ||||
|         { | ||||
|             udp.Send(Data, Data.Length, Host, Port); | ||||
|             return true; | ||||
|         } | ||||
|         catch | ||||
|         { | ||||
|             return false; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|     public bool Send(string Data, IPEndPoint EP) | ||||
|     { | ||||
|         try | ||||
|         { | ||||
|             udp.Send(Encoding.Default.GetBytes(Data), Data.Length, EP); | ||||
|             return true; | ||||
|         } | ||||
|         catch | ||||
|         { | ||||
|             return false; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|     public bool Send(string Data, string Host, int Port) | ||||
|     { | ||||
|         try | ||||
|         { | ||||
|             udp.Send(Encoding.Default.GetBytes(Data), Data.Length, Host, Port); | ||||
|             return true; | ||||
|         } | ||||
|         catch | ||||
|         { | ||||
|             return false; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     public void Destroy() | ||||
|     { | ||||
|         udp.Close(); | ||||
|         OnDestroy?.Invoke(this); | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     async AsyncReply<bool> IResource.Trigger(ResourceTrigger trigger) | ||||
|     { | ||||
|         if (trigger == ResourceTrigger.Initialize) | ||||
|         { | ||||
|             var address = IP == null ? IPAddress.Any : IPAddress.Parse(IP); | ||||
|  | ||||
|             udp = new UdpClient(new IPEndPoint(address, Port)); | ||||
|  | ||||
|             receiver = new Thread(Receiving); | ||||
|             receiver.Start(); | ||||
|         } | ||||
|         else if (trigger == ResourceTrigger.Terminate) | ||||
|         { | ||||
|             if (receiver != null) | ||||
|                 receiver.Abort(); | ||||
|         } | ||||
|         else if (trigger == ResourceTrigger.SystemInitialized) | ||||
|         { | ||||
|             filters = await Instance.Children<UDPFilter>(); | ||||
|         } | ||||
|  | ||||
|         return true; | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|   | ||||
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